Rapture in Everything - Slovensky

Posts tagged "hry"

LEVEL: Čo robí dobre, čo ešte chýba

Po pár rokoch som zvažoval, že znovu napíšem redakcii LEVELu, preto mi výzva z čísla 298 prišla vhod....

Čo je to ten "Dwarf Fortress"?

Dwarf Fortress je hra fascinujúca, rozsiahla, neskutočne komplexná - až natoľko, že nie je možné stručne opísať, čo všetko obsahuje. Toto je môj mierne chaotický pokus poskytnúť náhľad do jeho sveta....

Ako kúpiť (video)hry veľmi lacno

Nikdy nebola lepšia doba pre ľudí čo radi hrajú. Stroje sú výkonné a hry lacné, obzvlášť ak je človek trpezlivý. V nasledujúcich riadkoch sa pokúsim načrtnúť ako vyťažiť z digitálnej distribúcie čo najviac a nepremrhať všetky svoje úspory. No upozorním, že naozaj hovoríme iba o digitálnej distribúcii, teda hry čo kúpite cez net a stiahnete. Ak potrebujete ku šťastiu veľké papierové krabice a otravné optické médiá, môžete prestať čítať.[1] Je viacero webov, nástrojov a služieb, ktoré sa oplatí poznať, tak ich vezmem po rade. Obchody a balíčky (bundles) Steam pozná snáď každý. Je to digitálna platforma s veľkou komunitou...

Heroes of the Storm

Na prvé počutie ma Heroes of the Storm, MOBA hra od Blizzardu, nijak nezaujala – k postavám z Blizzard značiek nemám blízky vzťah a príležitostne som hrával Dotu 2, ktorá mi z MOBA žánru stačila (a s ktorou tu budem porovnávať). Neskôr som však zistil, že to nie je len Dota cez kopirák a rozhodol som sa ho skúsiť. Odvtedy uplynul necelý polrok, tak nadišiel čas si zhrnúť dojmy a pri tom hru trochu priblížiť. Ako Dota, ale… Podľa štatistík Steamu som v Dote 2 strávil vyše dvesto hodín. Napriek tomu som skôr podpriemerný hráč – nepoznám polovicu hrdinov, nikdy som si...

Supreme Commander

Trvalo dlho kým som sa dostal ku hre Supreme Commander, ale nakoniec sa podarilo. Už od jej oznámenia som tušil, že si ma počká – veď mala byť duchovným nástupcom Total Annihilation. Dokonca aj dizajnér (Chris Taylor) je ten istý. Už o chvíľu po spustení som zistil, že SC je nástupcom TA asi tak, ako Torchlight bol nástupcom Diablo – “je to úplne zjavne priame pokračovanie hry, na ktorú nemáme zakúpené práva.” Našťastie ani v jednom z týchto prípadov nešlo o obyčajné vykrádanie predlohy, ale skutočný vývin v rukách skúsených ľudí. Ak niekoho tento konkrétny kúsok hernej histórie obišiel, TotalA bola v...